ندوة عبر الإنترنت: ماذا حدث للخروج واللعب؟ ألعاب الشباب كوقت لعب جديد (NC)

14قد12: 00 مساء1: 00 مساءندوة عبر الإنترنت: ماذا حدث للخروج واللعب؟ ألعاب الشباب كوقت لعب جديد (NC)

الوقت:

14 مايو 2024، الساعة 12:00 مساءً - 1:00 مساءً(GMT-04: 00)

التفاصيل

يعد اللعب جزءًا مهمًا من تنمية الشباب ويتضمن العديد من الفوائد مثل تطوير الخيال والمعالجة المعرفية وحل المشكلات والمهارات الاجتماعية. إحدى الألعاب البارزة للشباب هي الألعاب. هل تعلم أن أكثر من 2 مليار شخص في العالم يلعبون ألعاب الفيديو وأن ما يصل إلى 4% من اللاعبين مدمنون حاليًا على لعب ألعاب الفيديو (3.05%). هل أنت على دراية بالألعاب الأكثر إدمانًا واضطراب ألعاب الإنترنت (IGD) (بيتري، 2019)؟ احضر هذه الجلسة لتتعلم 12 عاملاً من عوامل الخطر المحتملة لـ IGD (مثل الإجهاد ووقت اللعب الطويل والتنمر) (مركز بيو للأبحاث، 2022) ونصائح الألعاب الصحية.

المقدم: د. ديبورا جي هاسكينز، LCPC، MAC، ICGC-II، CCGSO، BACC، CGT

أهداف التعلم:

  1. قم بمراجعة اتجاهات الألعاب الشبابية وألعاب الفيديو الشبابية الأكثر إدمانًا.
  2. حدد 12 عامل خطر محتمل لاضطراب المقامرة عبر الإنترنت.
  3. راجع نصائح منع ألعاب الشباب وحدد مصدرين للعلاج والوقاية والتوعية.
تصميم المواقع الإلكترونية by اللهجة التفاعلية
[GTranslate]