En PA, los datos indican que más del 30% de los estudiantes han jugado en algún momento de sus vidas. Según la Asociación Estadounidense de Psiquiatría, entre el 10 y el 15 % de los jóvenes encuestados tienen problemas significativos con el juego.
Razones por las que los adolescentes pueden apostar
- Problemas de escape
- Soledad, depresión o aburrimiento
- Presión de los pares
- Creo que es una forma rápida de hacerse rico
- Para impresionar a los demás
- Ser el centro de atención
- Piense en ello como una forma de hacer amigos
- Ganar proporciona un impulso de confianza instantáneo y temporal
Posibles indicadores de la adolescencia
- Ausencias inexplicables de la escuela
- Caída repentina de calificaciones
- Cambios en la personalidad (irritabilidad, impaciencia, crítica o sarcasmo)
- Grandes cantidades de dinero en su poder; alardear de las ganancias del juego
- Muestra un interés inusual por los periódicos, revistas o publicaciones periódicas relacionadas con el deporte, las carreras de caballos, etc.
- Intenso interés en las conversaciones sobre juegos de azar
- Exhibición exagerada de dinero u otras posesiones materiales (automóvil, ropa, joyas)
- Cambio de comportamiento (problemas de comportamiento, tardanzas o ausencias a la escuela)
- Lenguaje de juego en su conversación (5 temporizadores, corredor de apuestas, usurero, margen de puntos, perdedor, favorito, etc.)
- Uso exagerado de la palabra "apuesta" en su vocabulario.
- Actos ilegales para pagar o apostar más, que incluyen: robo o hurto en tiendas, venta de drogas o apuestas, malversación o robo por parte del empleador, robo familiar
Si le preocupa que un adolescente o un adulto joven tenga problemas relacionados con el juego, llame a nuestra línea de ayuda al 1-800-GAMBLER® para obtener más información y recursos.