សំនួរញឹកញាប់

តើបញ្ហាល្បែងស៊ីសងជាអ្វី?
តើបញ្ហាល្បែងមិនមែនគ្រាន់តែជាបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុទេឬ?
តើបញ្ហាល្បែងមិនមែនជាលទ្ធផលនៃការមិនទទួលខុសត្រូវឬមនុស្សដែលមានឆន្ទៈខ្សោយទេឬ?
តើមនុស្សប្រភេទណាក្លាយជាអ្នកលេងល្បែងដែលមានបញ្ហា?
តើកាស៊ីណូឆ្នោតនិងល្បែងស៊ីសងប្រភេទផ្សេងទៀតបង្ករឱ្យមានបញ្ហាល្បែងដែរឬទេ?
តើល្បែងស៊ីសងប្រភេទណាដែលបង្កឱ្យមានបញ្ហាល្បែងស៊ីសងច្រើនជាងគេ?
តើអ្វីទៅជាទំនួលខុសត្រូវរបស់ឧស្សាហកម្មល្បែង?
តើអ្នកអាចក្លាយជាអ្នកលេងល្បែងដែលមានបញ្ហាបានទេប្រសិនបើអ្នកមិនលេងល្បែងរាល់ថ្ងៃ?
តើអ្នកត្រូវបាត់បង់លុយប៉ុន្មានមុនពេលលេងល្បែងក្លាយជាបញ្ហា?
តើមនុស្សម្នាក់អាចញៀននឹងអ្វីដែលមិនមែនជាសារធាតុអ្វីបាន?
តើអ្នកលេងល្បែងដែលមានបញ្ហាតែងតែញៀននឹងរបស់ផ្សេងទៀតដែរឬទេ?
តើបញ្ហាល្បែងស៊ីសងនៅអាមេរិករីករាលដាលយ៉ាងដូចម្តេច?
តើការលេងល្បែងស៊ីសងនៅអាមេរិករីករាលដាលយ៉ាងដូចម្តេច?
តើកុមារឬក្មេងជំទង់អាចបង្កើតបញ្ហាល្បែងបានទេ?


តើបញ្ហាល្បែងស៊ីសងជាអ្វី?
ការលេងល្បែងដែលមានបញ្ហារួមមានគ្រប់ឥរិយាបទលេងល្បែងដែលធ្វើឱ្យអន្តរាយរំខានឬធ្វើឱ្យខូចខាតដល់ការស្វែងរកផ្ទាល់ខ្លួនគ្រួសារឬអាជីព។ លក្ខណៈសំខាន់គឺបង្កើនការយកចិត្តទុកដាក់នឹងការលេងល្បែងដែលចាំបាច់ត្រូវភ្នាល់លុយឱ្យបានញឹកញាប់ការមិនអត់ធ្មត់ឬឆាប់ខឹងនៅពេលប៉ុនប៉ងបញ្ឈប់ការ "ដេញតាម" ការខាតបង់និងការបាត់បង់ការគ្រប់គ្រងដែលបង្ហាញដោយការបន្តអាកប្បកិរិយាលេងល្បែងទោះបីជាការកើនឡើងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរអវិជ្ជមានក៏ដោយ។ ផលវិបាក។ ក្នុងករណីធ្ងន់ធ្ងរបញ្ហាល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យមានបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុបញ្ហាច្បាប់ការបាត់បង់អាជីពនិងគ្រួសារឬសូម្បីតែការធ្វើអត្តឃាត។


តើបញ្ហាល្បែងមិនមែនគ្រាន់តែជាបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុទេឬ?
អត់ទេ។ បញ្ហាលេងល្បែងគឺជាបញ្ហាអារម្មណ៍ដែលមានផលវិបាកខាងហិរញ្ញវត្ថុ។ ប្រសិនបើអ្នកបង់ប្រាក់ឱ្យនរណាម្នាក់ដែលជំពាក់បំណុលពីបញ្ហាល្បែងនេះនឹងមិនអាចជួយព្យាបាលឬដោះស្រាយបញ្ហាបានទេ។ បញ្ហាពិតប្រាកដគឺថាពួកគេមានការគិតមមៃដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានជាមួយនឹងល្បែង។


តើបញ្ហាល្បែងមិនមែនជាលទ្ធផលនៃការមិនទទួលខុសត្រូវឬមនុស្សដែលមានឆន្ទៈខ្សោយទេឬ?
អត់ទេ។ មនុស្សជាច្រើនដែលមានបញ្ហាត្រូវបានមើលឃើញថាជាអ្នកទទួលខុសត្រូវនិងរឹងមាំដោយអ្នកដែលយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពួកគេ។ កត្តាទឹកភ្លៀងច្រើនតែនាំឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរអាកប្បកិរិយាដូចជាការចូលនិវត្តន៍ឬភាពតានតឹងទាក់ទងនឹងការងារ។


តើមនុស្សប្រភេទណាដែលបង្កើតបញ្ហាល្បែង?
អ្នកដែលលេងល្បែងអាចវិវឌ្ឍន៍បញ្ហាប្រសិនបើពួកគេមិនដឹងពីហានិភ័យនិងមិនលេងល្បែងប្រកបដោយទំនួលខុសត្រូវ។ នៅពេលឥរិយាបថលេងល្បែងរំខានដល់ហិរញ្ញវត្ថុទំនាក់ទំនងនិងកន្លែងធ្វើការបញ្ហាធ្ងន់ធ្ងរមានរួចហើយ។


តើកាស៊ីណូឆ្នោតនិងល្បែងស៊ីសងប្រភេទផ្សេងទៀតបង្ករឱ្យមានបញ្ហាល្បែងដែរឬទេ?
មូលហេតុនៃបញ្ហាល្បែងគឺអសមត្ថភាពរបស់បុគ្គលក្នុងការគ្រប់គ្រងល្បែង។ នេះអាចបណ្តាលមកពីនិន្នាការសេនេទិចរបស់មនុស្សម្នាក់ក្នុងការអភិវឌ្ឍការញៀនសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការទប់ទល់នឹងភាពតានតឹងក្នុងជីវិតធម្មតានិងសូម្បីតែការចិញ្ចឹមបីបាច់សង្គមនិងអាកប្បកិរិយាខាងសីលធម៌អំពីល្បែង។ កាស៊ីណូឬឆ្នោតផ្តល់ឱកាសដល់អ្នកលេងល្បែង។ វាមិនបង្កើតបញ្ហានៅក្នុងខ្លួនវាទេក្រៅពីហាងស្រាមួយដែលនឹងបង្កើតអោយមានជាតិអាល់កុល។


តើល្បែងស៊ីសងប្រភេទណាដែលបង្កឱ្យមានបញ្ហាល្បែងស៊ីសងច្រើនជាងគេ?
ជាថ្មីម្តងទៀតមូលហេតុនៃបញ្ហាល្បែងគឺអសមត្ថភាពរបស់បុគ្គលក្នុងការគ្រប់គ្រងល្បែង។ ដូច្នេះល្បែងស៊ីសងប្រភេទណាក៏អាចក្លាយជាបញ្ហាដែរដូចជាអ្នកស្រវឹងអាចស្រវឹងលើស្រាប្រភេទណាមួយ។ ប៉ុន្តែប្រភេទល្បែងខ្លះមានចរិតខុសគ្នាដែលអាចធ្វើឱ្យបញ្ហាល្បែងកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ។ ខណៈពេលដែលកត្តាទាំងនេះនៅតែត្រូវបានគេយល់តិចតួចរបាយការណ៍សង្ខេបបង្ហាញថាកត្តាហានិភ័យមួយអាចជាអត្រាលេងឥតឈប់ឈរ។ និយាយម៉្យាងទៀតការភ្នាល់លឿនជាងមុនក្នុងការឆ្លើយតបជាមួយល្បែងក្នុងរយៈពេលមួយអ្នកលេងទំនងជានឹងមានបញ្ហាជាមួយនឹងល្បែងជាក់លាក់មួយ។


តើអ្វីទៅជាទំនួលខុសត្រូវរបស់ឧស្សាហកម្មល្បែង?
មនុស្សគ្រប់រូបដែលផ្តល់ឱកាសលេងល្បែងមានទំនួលខុសត្រូវក្នុងការបង្កើតគោលនយោបាយនិងកម្មវិធីដើម្បីដោះស្រាយភាពមិនទាន់គ្រប់អាយុនិងបញ្ហាទាក់ទងនឹងល្បែង។


តើអ្នកអាចមានបញ្ហាល្បែងទេប្រសិនបើអ្នកមិនលេងល្បែងរាល់ថ្ងៃ?
ភាពញឹកញាប់នៃការលេងល្បែងរបស់មនុស្សម្នាក់មិនបានកំណត់ថាតើពួកគេមានបញ្ហាល្បែងដែរឬទេ។ ទោះបីជាបញ្ហាដែលជួបប្រទះអាចកើតឡើងតែការលេងល្បែងស៊ីសងតាមកាលកំណត់ក៏ដោយក៏ផលប៉ះពាល់ខាងផ្លូវចិត្តនិងហិរញ្ញវត្ថុនៅតែមាននៅក្នុងជីវិតរបស់បុគ្គលម្នាក់ៗរួមទាំងផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដែលព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះអាចមានលើគ្រួសារនិង / ឬទំនាក់ទំនងផ្សេងទៀត។


តើអ្នកត្រូវបាត់បង់លុយប៉ុន្មានមុនពេលលេងល្បែងក្លាយជាបញ្ហា?
ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលចាញ់ឬឈ្នះមិនកំណត់ថាតើពេលណាល្បែងក្លាយជាបញ្ហាទេ។ ការលេងល្បែងក្លាយជាបញ្ហានៅពេលវាបង្កផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានដល់ផ្នែកណាមួយនៃជីវិតរបស់បុគ្គលម្នាក់ៗ។


តើមនុស្សម្នាក់អាចញៀននឹងអ្វីដែលមិនមែនជាសារធាតុអ្វីបាន?
ទោះបីជាមិនមានសារធាតុណាមួយត្រូវបានលេបត្របាក់ក៏ដោយបុគ្គលដែលមានបញ្ហាលេងល្បែងទទួលបានលទ្ធផលដូចគ្នាពីការលេងល្បែងដូចដែលអ្នកផ្សេងទៀតអាចទទួលបានពីការប្រើប្រាស់សារធាតុឬផឹកគ្រឿងស្រវឹង។ ល្បែងផ្លាស់ប្តូរអារម្មណ៍របស់មនុស្សហើយមនុស្សនៅតែបន្តឥរិយាបថដដែលៗដើម្បីទទួលបានលទ្ធផលដូចគ្នា ប៉ុន្តែគ្រាន់តែការអត់ឱនកើតមានចំពោះគ្រឿងញៀនឬគ្រឿងស្រវឹងយូរ ៗ ទៅបុគ្គលម្នាក់ៗយល់ថាវាត្រូវការបទពិសោធន៍លេងល្បែងកាន់តែច្រើនឡើង ៗ ដើម្បីទទួលបានឥទ្ធិពលអារម្មណ៍ដូចពេលមុន។ នេះបង្កើតឱ្យមានបំណងប្រាថ្នាកើនឡើងដើម្បីចូលរួមក្នុងសកម្មភាពហើយបុគ្គលឃើញថាពួកគេមានសមត្ថភាពតិចនិងតិចដើម្បីទប់ទល់នៅពេលអាំងតង់ស៊ីតេនិងប្រេកង់កើនឡើង។


តើបុគ្គលដែលមានបញ្ហាល្បែងជាធម្មតាញៀននឹងរបស់ផ្សេងទៀតដែរឬទេ?
ជាទូទៅវាត្រូវបានគេទទួលយកថាមនុស្សដែលញៀននឹងហានិភ័យខ្ពស់ក្នុងការវិវត្តទៅជាជំងឺមួយទៀត។ បុគ្គលខ្លះដែលមានបញ្ហាល្បែងក៏យល់ថាពួកគេមានបញ្ហាជាមួយនឹងស្រាឬគ្រឿងញៀន។ ទោះយ៉ាងណានេះមិនមែនមានន័យថាប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាល្បែងអ្នកត្រូវបានធានាថាក្លាយជាអ្នកញៀននឹងរឿងផ្សេងទៀត។ អ្នកខ្លះមិនដែលជួបប្រទះនឹងការញៀនអ្វីផ្សេងទៀតទេព្រោះមិនមានសារធាតុឬសកម្មភាពអ្វីផ្សេងទៀតផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវអារម្មណ៍ដូចគ្នានឹងល្បែងនោះទេ។ វាក៏មានភ័ស្តុតាងនៃគំរូគ្រួសារទាក់ទងនឹងភាពអាស្រ័យដូចរបាយការណ៍ជាច្រើនដែលឪពុកម្តាយមួយឬទាំងពីរមានបញ្ហាល្បែង។


តើបញ្ហាល្បែងស៊ីសងនៅអាមេរិករីករាលដាលយ៉ាងដូចម្តេច?
ខណៈពេលដែលអ្នកដែលជ្រើសរើសលេងល្បែងភាគច្រើនអាចធ្វើការប្រកបដោយទំនួលខុសត្រូវការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាមនុស្សពេញវ័យជាង ៥ លាននាក់ (១,៣%) នៃសហរដ្ឋអាមេរិកត្រូវបានគេប៉ាន់ស្មានថាកំពុងមានបញ្ហាទាក់ទងនឹងល្បែង។ នៅរដ្ឋផេនស៊ីលវេនៀនេះបកប្រែទៅបុគ្គលរាប់សែននាក់។ នៅពេលដែលមានល្បែងកាន់តែច្រើនហើយការចូលរួមមានការកើនឡើងវាទំនងជាមានមនុស្សកាន់តែច្រើនចាប់ផ្តើមមានបញ្ហា។


តើការលេងល្បែងស៊ីសងនៅអាមេរិករីករាលដាលយ៉ាងដូចម្តេច?
ប្រហែលជា ៨៥% នៃមនុស្សពេញវ័យនៅអាមេរិកបានលេងល្បែងយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ។ ៦០% ក្នុងឆ្នាំកន្លងទៅ។ ទម្រង់ខ្លះនៃល្បែងស៊ីសងស្របច្បាប់មាននៅក្នុងរដ្ឋចំនួន ៤៨ បូកនឹងស្រុកកូឡុំបៀ។ អ្នកទាំង ២ ដែលគ្មានល្បែងស៊ីសងស្របច្បាប់គឺហាវ៉ៃនិងយូថាហ៍។


តើកុមារឬក្មេងជំទង់អាចបង្កើតបញ្ហាល្បែងបានទេ?
រដ្ឋមួយចំនួនអនុញ្ញាតឱ្យកុមារអាយុក្រោម ១៨ ឆ្នាំលេងល្បែងហើយយុវជនក៏ចូលរួមលេងល្បែងខុសច្បាប់ដែរដូចជាការលេងល្បែងតាមអ៊ិនធរណេតឬការភ្នាល់លើកីឡា។ ដូច្នេះវាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថាកុមារភាគច្រើនបានលេងល្បែងស៊ីសងមុនអាយុ ១៨ ឆ្នាំហើយក្មេងៗអាចនឹងមានបញ្ហាទាក់ទងនឹងការលេងល្បែងច្រើនជាងមនុស្សពេញវ័យ។ ខណៈពេលដែលការជជែកវែកញែកនៅតែបន្តលើបញ្ហានេះវាហាក់ដូចជាមានកត្តាមួយចំនួនដែលជះឥទ្ធិពលដល់ការរកឃើញនេះ។ អាកប្បកិរិយានិងអាកប្បកិរិយារបស់ឪពុកម្តាយដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់។ អាយុកាលនៃការប៉ះពាល់ដើរតួជាផ្នែកមួយដែលមនុស្សពេញវ័យដែលស្វែងរកការព្យាបាលចំពោះបញ្ហាល្បែងបានចាប់ផ្តើមលេងល្បែងតាំងពីវ័យក្មេង។ ក្មេងជំទង់មួយចំនួនបានរាយការណ៍អំពីការខ្វល់ខ្វាយជាមួយនឹងអ្វីៗដែលទាក់ទងនឹងល្បែងមុនពេលមានបញ្ហាកើតឡើង។